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位卑未敢忘忧国,什么意思,位卑未敢忘忧国下一句怎么念

位卑未敢忘忧国,什么意思,位卑未敢忘忧国下一句怎么念 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发(fā)售至今诞生了许多爆火的大作,相(xiāng)当一部分更是经久(jiǔ)不衰,五六年了都还不(bù)断(duàn)有新玩家入坑。

但(dàn)也有那么些游戏,虽(suī)然(rán)非常好玩,却因为宣(xuān)传(chuán)力度、画(huà)风等种种原因,而被(bèi)遗忘(wàng)在了(le)茫茫游戏库之中。

今天为大家(jiā)挑出了8款素质极高,但却(què)鲜有(yǒu)人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列(liè)在本作之前,其实已经(jīng)有了两款作品。虽然在剧情和设定上都相当(dāng)不(bù)错,并(bìng)收获了(le)众多游戏奖(jiǎng)项,但毕竟是小(xiǎo)体量作品,在NS这种大作如(rú)云的主(zhǔ)机平台很难脱(tuō)颖而(ér)出。

而(ér)在有了前两部作(zuò)品的(de)基础后(hòu),这第三部(bù)《龙脉(mài)常歌》实现了在体量和质量的(de)再次突破。

巨好玩,但不(bù)火的8款NS游戏推荐,一上手就(jiù)停(tíng)不下来!_黑料正能量

本作(zuò)结(jié)合(hé)了太(tài)空探(tàn)索与冒险解谜,并以感(gǎn)人的叙事为驱动力。游戏中(zhōng)的(de)一(yī)众角色将为(wèi)了一颗名为“龙(lóng)脉”的小行星进行争夺,讲述一段令人难忘的绝美神话(huà)。

如果你(nǐ)喜欢在游戏中(zhōng)享(xiǎng)受美妙(miào)的故事(shì),那《OPUS龙脉常歌》绝对是不容错过的一(yī)部作品!

02.冲(chōng)就完(wán)事模拟器(qì)

这款游戏光听名字多少有些怪异(yì),让人摸(mō)不着(zhe)头脑的同时,又很容(róng)易浮想联翩

实际上,本作(zuò)是一款使(shǐ)用水(shuǐ)枪(qiāng)冲走污垢的游戏,简单来说就是两个字,玩(wán)水~

游戏的目的非(fēi)常(cháng)简单,只需要玩家接受游(yóu)戏中(zhōng)的委托,用水枪冲刷各种沾满污垢(gòu)的物体,例如车辆、路面、房屋(wū)。

听(tīng)起来可能比较无聊,但实际上这款游戏(xì)玩起来(lái)非(fēi)常(cháng)解(jiě)压!

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不需要思考战术(shù)策略,没有你死我(wǒ)活的厮杀,在(zài)本作中,只需要按下扳(bān)机启动(dòng)水枪,将这些原(yuán)本乌漆嘛黑的物体冲刷(shuā)到(dào)完美如(rú)新,就能完成任务。

水枪冲刷在物体表(biǎo)面上的物(wù)理和视听(tīng)反馈很爽(shuǎng),而看着(zhe)水枪所到之处污垢被一扫(sǎo)而光,这种成就感和满足(zú)感也是其他游戏难以替(tì)代的。不需要忍受现实中被溅一身水或是(shì)搞得灰头土(tǔ)脸的(de)烦恼,只要轻轻按下手(shǒu)柄的扳(bān)机即可获(huò)得~

03.电(diàn)头ElecHead

本作是一款横版(bǎn)过关(guān)的解谜(mí)游戏(xì),其的标题名(míng)字是(shì)“电Electricity”和“头(tóu)Head”的(de)组合,也就是游戏的主角“电头(tóu)”,一个头部为(wèi)电源装置的小机器人。

角色(sè)的(de)头部和身(shēn)体可以分离,做到(dào)“分头行动”。将(jiāng)头扔出去后(hòu),玩家依然可以(yǐ)操作身(shēn)体,但必须在10秒内将(jiāng)头捡回来,否则就(jiù)会失败。

通过头部(bù)带电(diàn)这一特性,可以使其接(jiē)触到的场(chǎng)景物体通电(diàn),从而(ér)产生开(kāi)或关两种状态,以此(cǐ)形成过关(guān)的(de)道路。

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这一设计让(ràng)关卡中的解谜(mí)设计(jì)更(gèng)加丰富,全程都(dōu)能保持(chí)让人眼(yǎn)前(qián)一亮的状态。

这款游戏虽然并非任天堂开发,但却有着浓郁的“任味”。非(fēi)常标准的起承转合,使得整个流程的体(tǐ)验极佳,让人(rén)全程保(bǎo)持(chí)惊(jīng)喜(xǐ)和赞叹(tàn),直到游戏通关(guān)的那一瞬(shùn)间。

04.铲子(zi)骑士 无(wú)主珍宝

《铲子骑士》是(shì)一(yī)款FC时代(dài)8位机风格的(de)2D横向卷轴平台游戏。游(yóu)戏不仅(jǐn)仅是像素画面看着(zhe)很有8位(wèi)机的味道(dào),在配色、界(jiè)面以及(jí)音乐等多个(gè)方面,也都(dōu)还原了那时候(hòu)的味道。

在大块像素(sù)点(diǎn)编织出的华丽画(huà)面下,极佳的操作手感和顶尖(jiān)的(de)关卡设(shè)计、多(duō)变的玩法以及(jí)大(dà)量的隐藏房间(jiān),让本作的内容(róng)极度丰富且有趣,同时也是极少数(shù)被(bèi)任天(tiān)堂官方给予了极高评价的作品。

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而更关键是,这款游(yóu)戏不仅在内容的质量上出类拔(bá)萃,且(qiě)数量也丰富得可怕(pà)。

《铲(chǎn)子骑(qí)士 无主(zhǔ)珍(zhēn)宝》并(bìng)非是(shì)一款游(yóu)戏,它除了(le)包含《铲(chǎn)子骑士》本篇,还有各个DLC和资料篇游戏的合集,不同的模式甚至玩法都截然(rán)不同,且每一(yī)种玩法(fǎ)都(dōu)拥有(yǒu)极(jí)高的素质(zhì),绝对买不了吃亏(kuī)买不了上当!

05.UFO找工作

光说(shuō)名字(zì)可能许(xǔ)多小伙伴(bàn)没听过,但(dàn)《UFO找工(gōng)作》这款游(yóu)戏可是大有来头。制(zhì)作这款游戏的开发商,正(zhèng)是(shì)任天(tiān)堂的好伙伴,开(kāi)发《星之卡比》系列的(de)HAL研究所。

但(dàn)或许是因为像素画(huà)风确实(shí)是有些太“独立游戏(xì)”了,因此很少有玩家(jiā)或媒体提(tí)及(jí)这款(kuǎn)游戏。

本作最初是一款买断(duàn)制手游(yóu),于2019年登录(lù)iOS和Android。后来移(yí)植(zhí)到(dào)了Switch上,不仅在关卡设计上适配了横(héng)屏,还加入了(le)双(shuāng)人(rén)模式,乐趣(qù)加(jiā)倍~

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本作游戏的模式非常简单,类似于(yú)抓娃娃机。玩家扮演一个来(lái)自(zì)外星的(de)UFO,通过自己(jǐ)的机(jī)械(xiè)臂(bì),搬运水(shuǐ)果、箱(xiāng)子甚至(zhì)人类,来(lái)打工(gōng)赚钱,可谓是不折不扣的“外(wài)星打工人”。

虽说最初是个手游,但(dàn)其内容的精(jīng)致(zhì)和丰(fēng)富程(chéng)度,要远超大(dà)多数同类(lèi)型游戏。除了简单易(yì)上手的玩法,游戏像素的(de)画风也清新靓丽,还(hái)有极为动(dòng)听的洗脑配乐,一玩(wán)就停不下来(lái)~

06.怒之铁拳(quán)4

可(kě)能许多小伙伴从来没听说过《怒之铁拳》这个(gè)系(xì)列,毕竟最新作《怒之(zhī)铁拳(quán)4》和上一部(bù)作品《怒之铁拳3》之间(jiān),相隔整整(zhěng)26年——当年那群十几二(èr)十岁的(de)少年,都被熬成中年大叔大婶(shěn)了

而当这个系(xì)列与2020年(nián)再度重(zhòng)见(jiàn)天(tiān)日时,尽管开发商并非SEGA,尽(jǐn)管(guǎn)降低了上手难度(dù),但游戏顶级(jí)的画面质感、出色的操作(zuò)手感,以及系列不变的味道(dào),赢(yíng)得了新老玩(wán)家共(gòng)同的(de)赞(zàn)誉(yù)。

更(gèng)让人钦佩的是,即使(shǐ)是在《怒之铁拳4》发售3年后的今天(tiān)位卑未敢忘忧国,什么意思,位卑未敢忘忧国下一句怎么念,它仍然在保持更新。

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上(shàng)周,本作推出大型(xíng)更新,包括(kuò)了300多项(xiàng)改进,还追加了全新的(de)合作招式以及全(quán)新(xīn)的自定义生(shēng)存(cún)模式,进一步拓(tuò)宽了游戏的可玩(wán)性和耐玩(wán)度。

07.森喜刚 热带冻结

尽管实际(jì)上(shàng)已经(jīng)是8年前的(de)游戏了(移植自WiiU版),但《热带冻结》的质(zhì)量依(yī)旧是业(yè)界顶尖水准,被许多玩家誉(yù)为(wèi)“2D横版动作游戏天花板”,比起任天堂招牌《马力(lì)欧》系列是有过(guò)之而无不及(jí)的。

游戏在关卡设(shè)计(jì)上完美诠释了“风险和回报”这(zhè)一游戏设计(jì)思(sī)路。关卡中往往会(huì)有许多非常诱人的收集要(yào)素(回报),但这些收集要素(sù)同时也(yě)伴随着扣(kòu)血、死(sǐ)亡(风险),还需要有极高的操(cāo)作要求或敏锐的洞察力。

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游(yóu)戏在WiiU上的原版难(nán)度(dù)非常高(gāo),因此(cǐ)劝退了不少玩家(jiā)。但在移植NS的过程中,除了一(yī)系列加料外还加入了更(gèng)加简单的“FunkyKong模式(shì)”,即使是不(bù)擅长横(héng)版跳(tiào)跃过关(guān)的(de)玩家,也可(kě)以畅享本作设计(jì)精妙的(de)关卡。

当然,这种堪称神作的游戏,因为发售(shòu)时(shí)间不凑巧,很遗憾错(cuò)过(guò)了(le)NS的全(quán)面(miàn)中文化浪(làng)潮。这也导致这款游戏即使没几个字,除了菜单上的(de)“暂停”“继续”这(zhè)类文(wén)字(zì)外,其他都是图标符号(hào)和阿拉伯数字,也成了一(yī)款鲜有国内玩(wán)家问津(jīn)的作品。

除了本作外,有类似遭(zāo)遇的(de)还有《向前进!奇诺比奥队长》,也是(shì)错(cuò)过了(le)中文(wén)化。

相比之下,《奇(qí)诺比奥》对(duì)外语(yǔ)的需求会比(bǐ)《森喜(xǐ)刚》多一点,因为需要看(kàn)懂(dǒng)关卡的隐藏条件。但拿(ná)英文举(jǔ)例,都是些(xiē)很基础(chǔ)的词汇,且(qiě)实际游(yóu)玩时只(zhǐ)有(yǒu)很少一部分关卡需要真正看懂条件,即使(shǐ)看不懂也(yě)依旧(jiù)可以畅玩~

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08.难(nán)死塔

《难死塔(tǎ)》的规(guī)则和玩法就脱胎于“俄罗斯方块(kuài)”,7种不同形状的方块从上往(wǎng)下落,非常直(zhí)观。

《俄罗斯方块(kuài)》的目的是尽可能消除方块,而《难死塔》则是尽可能将方(fāng)块叠高高。游戏中的方块(kuài)带有重力(lì)物(wù)理(lǐ)效果,随(suí)着(zhe)方块的堆叠,越来越高的塔将会受到重力(lì)的影响。

因此玩家(jiā)需(xū)要在确保方块(kuài)堆(duī)叠的过程中左右保持平衡,考(kǎo)虑方块的重(zhòng)心是(shì)否稳定,整(zhěng)栋(dòng)楼叠起(qǐ)来会不会导(dǎo)致倾斜甚至坍塌。

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而除了堆砌高塔外,游戏中(zhōng)还(hái)有(yǒu)其他(tā)玩法,例(lì)如使用规定数量的方(fāng)块搭建,同时不能超过(guò)一定(dìng)高度(dù),这就需(xū)要尽可能利用好(hǎo)每一个方格(gé)空间,并(bìng)尽量搭出一个足够宽的平台。

本作除(chú)了拥有大量(liàng)单机关(guān)卡外,还支持最多(duō)4人同屏游戏(xì)。在聚会(huì)中可以给对(duì)手(shǒu)使坏,例如将方块(kuài)变大、锁定方向等,聚会效果非常出色!

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